第70章 规则分析(第2/2 页)
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而对抗赛看上去和守擂赛有一些相似,都是1V1,但是,他们考验的方向完全不一样。
对抗赛更考验的是预判,就像古代田忌赛马的故事那样,哪怕对手比你强,你也可以通过合理的排兵布阵来获取更高的分数,达到以弱胜强的目的。
当然,如果你全队实力太菜了连对方最弱的那个都打不过,那就没办法了。
组合赛其实看上去有点像对抗赛,但是因为只有三场1V1,所以对预判的要求会更弱一些。
但配合默契的双人组合,却是左右这场比赛的重要决定因素。
要知道2V2不仅仅是上两只最强的幻灵就可以的,而是要考虑两只幻灵要如何配合,需要长时间培养默契,研究组合技能,这样才能达到1+1>2的效果。
最后是团队赛,这个赛制比较特殊,是系统在9月份为了比赛专门推出的一种新模式,系统这�
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